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Aronian - Vachier-Lagrave

 









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FIDE COPA DEL MUNDO 2017

 

Aronian ha ganado por segunda vez en su carrera la Copa del Mundo, culminando un a�o en el que ha vuelto a brillar y alcanzando de nuevo la segunda posici�n en la lista de elo. En un torneo cuyo formato favorece las sorpresas con encuentros a dos partidas y desempates a r�pidas, ha sabido sobreponerse a los malos momentos y ha mostrado muy buen juego. Esta partida pertenece a la emocionante semifinal con el franc�s Maxime Vachier-Lagrave en la que hab�a perdido la primera partida de desempate y estaba forzado a ganar para poder seguir luchando.

(2) Aronian,Levon (2802) - Vachier-Lagrave,Maxime (2804) [E81]
FIDE World Cup Tbilisi (6.4), 21.09.2017
[MI Antonio TorrecillasMI Antonia Torrecillas]

 

 

 

 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.f3 �sta es una l�nea anti Grunfeld que acostumbra a derivar en posiciones del Ataque Samisch contra la India de Rey. 3...c5 4.d5 d6 5.Cc3 e6 6.e4 Ag7 7.Cge2 0-0 Por trasposici�n estamos en un Samisch, que tiene muchos puntos de contacto con la Defensa Benoni. 8.Cg3 a6 9.a4 h5 Una idea t�pica, se pretende expulsar al caballo de g3 para entorpecer el desarrollo blanco. 10.Ag5 Dc7 11.Dd2 exd5 12.cxd5 Ch7 13.Ah6 h4 La idea antes comentada... 14.Axg7 Rxg7  15.Ac4!?N Diagrama

Un sacrificio que no se hab�a jugado nunca en esta posici�n que muestra el valor y riqueza de ideas de Aronian en una partida tan importante. [Hay varias partidas con la retirada: 15.Cge2 ] 15...hxg3 16.hxg3 La idea del sacrificio de pieza es abrir la columna "h" y acelerar el desarrollo. Se amenaza Dh6xh7. La partida entra en la siempre complicada lucha entre material y ataque. 16...Th8 As� la torre negra defiende la incursi�n por la columna "h", aunque queda apartada del juego. [Otra opci�n es: 16...f6 (para defender h7 con la dama) y tras: 17.e5! fxe5 18.0-0-0 y el blanco tiene un fuerte ataque con ideas como Dh6xg6, Ce4 o doblar torres en la columna "h"] 17.e5! [#] 17...De7 [No se puede: 17...dxe5? 18.d6 Da5 19.Dh6+ Rf6 (19...Rg8 20.Dxg6+ Rf8 21.Dxf7# ) 20.0-0-0 con la mortal amenaza Ce4.] 18.0-0-0 Cd7 [No se puede: 18...Dxe5 19.Tde1! Dd4 20.Dh6+ Rf6 21.Th4 ganando.; El fr�o motor de ordenador prefiere la jugada: 18...b5!? 19.Ab3 Cd7 y, aunque el blanco tiene ideas de ataque similares a la partida, da posibilidades extra de defensa como comentaremos m�s tarde.] 19.exd6 Dxd6 20.Ce4 De5 21.d6 Diagrama

 De nuevo aparece el tema Dh6 Rg8 Dxg6 gracias a la clavada en la diagonal c4-g8. Observemos que si el negro hubiera intercalado las jugadas 18...b5 19.Ab3 existir�a la posibilidad de cerrar esa diagonal con ...c4. 21...g5?! Es una forma de evitar ese tema de Dh6xg6, pero tras esta jugada el negro est� peor. [El engine prefiere: 21...Cdf8! y el blanco, si quiere, puede forzar las tablas con: 22.d7 Axd7 23.Dh6+ Rg8 24.Txd7 Cxd7 25.Dxg6+ Dg7 26.Axf7+ Rf8 27.Dd6+ Rxf7 28.Dxd7+ Rf8 29.Dd6+ De7 30.Dh6+ Dg7 31.Dd6+ De7= ] 22.The1! Visto que el negro ha evitado la entrada por la columna "h" el blanco concentra sus piezas en el centro y amenaza seguir con f4 para despejar la gran diagonal. 22...b5 23.Ad5 Tb8 24.f4!  24...Dd4? Diagrama

Tras esto hay que abandonar. [Si: 24...De8? 25.Dc3+ gana.; La mejor defensa es: 24...Df5! 25.Dc3+ Cdf6 26.d7 b4!! La oculta idea defensiva que el negro no vi�. (es peor: 26...Axd7 27.Cd6 Dg4 28.Te7!+- ) 27.dxc8D Tbxc8 28.Dc4+/- El negro ha devuelto el material para evitar la derrota inmediata y el blanco tiene clara ventaja con sus piezas mejor colocadas y su rey m�s seguro. Pero queda partida.] 25.De2! Db4 [25...Dxa4 26.Dh5 no cambia nada.] 26.Dh5! Diagrama

Y el negro se rindi� al no ver defensa para la entrada en f7 pues si ...Tf8 sigue Th1. 1-0

IM  Antonio Torrecillas
Barcelona, 28 de Septiembre del 2017

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