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FIDE COPA DEL MUNDO 2017
Aronian ha ganado por segunda vez en su carrera la Copa del Mundo, culminando un a�o en el que ha vuelto a brillar y alcanzando de nuevo la segunda posici�n en la lista de elo. En un torneo cuyo formato favorece las sorpresas con encuentros a dos partidas y desempates a r�pidas, ha sabido sobreponerse a los malos momentos y ha mostrado muy buen juego. Esta partida pertenece a la emocionante semifinal con el franc�s Maxime Vachier-Lagrave en la que hab�a perdido la primera partida de desempate y estaba forzado a ganar para poder seguir luchando.
(2) Aronian,Levon (2802) - Vachier-Lagrave,Maxime (2804) [E81]
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Un sacrificio que no se hab�a jugado nunca en esta posici�n que muestra el valor y riqueza de ideas de Aronian en una partida tan importante. [Hay varias partidas con la retirada: 15.Cge2 ] 15...hxg3 16.hxg3 La idea del sacrificio de pieza es abrir la columna "h" y acelerar el desarrollo. Se amenaza Dh6xh7. La partida entra en la siempre complicada lucha entre material y ataque. 16...Th8 As� la torre negra defiende la incursi�n por la columna "h", aunque queda apartada del juego. [Otra opci�n es: 16...f6 (para defender h7 con la dama) y tras: 17.e5! fxe5 18.0-0-0 y el blanco tiene un fuerte ataque con ideas como Dh6xg6, Ce4 o doblar torres en la columna "h"] 17.e5! [#] 17...De7 [No se puede: 17...dxe5? 18.d6 Da5 19.Dh6+ Rf6 (19...Rg8 20.Dxg6+ Rf8 21.Dxf7# ) 20.0-0-0 con la mortal amenaza Ce4.] 18.0-0-0 Cd7 [No se puede: 18...Dxe5 19.Tde1! Dd4 20.Dh6+ Rf6 21.Th4 ganando.; El fr�o motor de ordenador prefiere la jugada: 18...b5!? 19.Ab3 Cd7 y, aunque el blanco tiene ideas de ataque similares a la partida, da posibilidades extra de defensa como comentaremos m�s tarde.] 19.exd6 Dxd6 20.Ce4 De5 21.d6 Diagrama
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De nuevo aparece el tema Dh6 Rg8 Dxg6 gracias a la clavada en la diagonal c4-g8. Observemos que si el negro hubiera intercalado las jugadas 18...b5 19.Ab3 existir�a la posibilidad de cerrar esa diagonal con ...c4. 21...g5?! Es una forma de evitar ese tema de Dh6xg6, pero tras esta jugada el negro est� peor. [El engine prefiere: 21...Cdf8! y el blanco, si quiere, puede forzar las tablas con: 22.d7 Axd7 23.Dh6+ Rg8 24.Txd7 Cxd7 25.Dxg6+ Dg7 26.Axf7+ Rf8 27.Dd6+ Rxf7 28.Dxd7+ Rf8 29.Dd6+ De7 30.Dh6+ Dg7 31.Dd6+ De7= ] 22.The1! Visto que el negro ha evitado la entrada por la columna "h" el blanco concentra sus piezas en el centro y amenaza seguir con f4 para despejar la gran diagonal. 22...b5 23.Ad5 Tb8 24.f4! 24...Dd4? Diagrama
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Tras esto hay que abandonar. [Si: 24...De8? 25.Dc3+ gana.; La mejor defensa es: 24...Df5! 25.Dc3+ Cdf6 26.d7 b4!! La oculta idea defensiva que el negro no vi�. (es peor: 26...Axd7 27.Cd6 Dg4 28.Te7!+- ) 27.dxc8D Tbxc8 28.Dc4+/- El negro ha devuelto el material para evitar la derrota inmediata y el blanco tiene clara ventaja con sus piezas mejor colocadas y su rey m�s seguro. Pero queda partida.] 25.De2! Db4 [25...Dxa4 26.Dh5 no cambia nada.] 26.Dh5! Diagrama
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Y el negro se rindi� al no ver defensa para la entrada en f7 pues si ...Tf8 sigue Th1. 1-0
IM Antonio Torrecillas
Barcelona, 28 de Septiembre del 2017
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