EL FINAL DE LA SEMANA

Por M.I. Wilfredo Sariego Figueredo

 

En el día de hoy traemos el tema de la dama y caballo contra dama y alfil. Referente a este tema nos vamos a dejar llevar por las orientaciones de dos excelentes libros. Por ejemplo Watson, en su libro "Los secretos de la estrategia moderna en ajedrez" plantea: "En general, las posiciones con Dama y caballo contra dama y alfil son muy volátiles, y con frecuencia el bando ganador simplemente es quien arranca ganando material o lanzando un ataque contra el rey rival.

No es sorprendente que el caballo tienda a ganar en posiciones cerradas contra un alfil malo, o por ejemplo, si el rey rival se encuentra expuesto. Favorece al caballo que todos los peones se hallen en un mismo lado del tablero, por supuesto, pero para que esto sea suficiente para ganar el rival debe tener una estructura de peones muy pobre. Y como es presumible, el alfil tiende a ganar cuando hay peones en ambos lados del tablero, y en particular si el caballo no tiene puntos fuertes naturales. Pero aquí también poseer el alfil no basta para ganar sin otras ventajas adicionales".

Por su parte Shereshevsky en "Endgame Strategy" plantea: "Como regla, en el final una dama y caballo es más fuerte que dama y alfil. Este es el caso donde el caballo ocupe un fuerte punto de color opuesto al del alfil y en las inmediaciones del rey rival para crear la amenaza de un ataque".

Evaluando la posición: Materialmente se encuentra igualada. Lo más significativo podría ser la estructura de peones donde vemos que en el flanco dama existe la lucha de un tres contra donde el blanco posee la mayoría pero uno de los infantes se encuentra doblado. Por otra parte podemos observar que si tratáramos de aplicar literalmente las palabras de Shereshevsky en cuanto a la ubicación del caballo, entonces vemos que el negro puede jugar para buscar la casilla d4 donde el caballo se haría bastante fuerte y no se le puede expulsar de la misma ya que es de color diferente al alfil rival.

La lucha queda planteada para una primera etapa: El blanco buscará un peón pasado en el flanco dama, mientras que el negro tratará de mejorar la ubicación de su caballo.

 

 

(5) Tomashevsky, E (2708) - Timofeev, Arty (2690)
ch-RUS Higher League Irkutsk RUS (10), 05.09.2010
[M.I. Wilfredo Sariego Figueredo]

 

 



26.Ad1
El blanco va en busca del débil peón de a4 pero esto le da la posibilidad al rival de poder penetrar con su dama

26...Dc4 27.Axa4 Cd4!
En tan solo dos movimientos, las negras han logrado ubicar el caballo en la mejor casilla para luego apoyarlo con un peón en e5.

28.b6 e5
El blanco ha quedado con un peón de más momentáneamente y a cambio de ello las negras ya tienen centralizado su corcel

29.Ad1 Rg7 30.Rh2 Da6
Ya es momento de buscar el peón

31.f4
El blanco quiere darle "aire" a su alfil, el cual chocaba con el peón de f3

31...Dxb6
Si realizáramos una breve comparación de la posición inicial con la actual, nos daríamos cuenta que el negro ha llevado la mejor parte, es verdad que las blancas mantienen su mayoría de peones en el flanco dama pero la misma se encuentra bastante retrasada y a cambio de ello las negras tienen muy bien colocado el caballo en d4

32.Ab3
El juego blanco se dirige hacia el punto f7

32...Dc7
[Una alternativa podría ser 32...Dd8 pero seguiría 33.a4! (No 33.Ad5 por 33...b5=/+ ) 33...Dd7 34.Dd3= con juego equilibrado]

33.a4!
Diagrama

Al salir la dama de la presión que ejercía sobre el peón de b4, entonces el blanco está listo para realizar la jugada textual

33...Dc6 34.b5 Dc8 35.Ad5
El alfil ha encontrado una buena casilla desde donde ataca ambos flancos

35...Dc7
[La desventaja de la última jugada blanca es que permite 35...Dc2! que era mejor que la que se jugó en la partida ya que la dama crea amenazas en las filas enemigas. Un posible ejemplo es la siguiente variante 36.g4 (No es bueno 36.Axb7 por 36...Dxa4 37.Aa6 (37.b6 Db5-/+ ) 37...Cxb5=/+ con ligera ventaja) 36...Dxa4 37.fxe5 dxe5 38.Df2 Ce6 39.Db6 (39.Axe6 fxe6 40.g5 Dxe4 41.Df6+ Rg8 42.Dd8+= ) 39...Dd4! 40.Dxb7 Df2= asegurando el empate por la amenaza del jaque perpetuo]

36.g4+/=
Ahora el negro es víctima de la pasividad con la que ha jugado. Las blancas se aprestan a abrir la posición y el caballo en d4 "mirará los toros desde la barrera"

36...b6 37.g5
En busca de dejar atado el rey negro

37...Dc5?
[Esto es un error que le abre el camino al blanco. Mejor era 37...Ce6 aunque después de 38.f5! Cf4 (38...gxf5 39.exf5 Cf4 (39...Dc5 40.f6+ Rg8 41.Dxc5 Cxc5 42.a5+- ) 40.Ac6+- ) 39.f6+ Rf8 40.Ab3!+/- con la idea de a5 y el peón de b5 decidiría el juego]

38.fxe5 dxe5 39.Df2+-
Ahora existe la doble amenaza que le asegura una decisiva ventaja: el punto f7 y la mayoría de peones en el flanco dama que dejará un peón pasado

39...De7 40.g4?!
Diagrama

[Esta jugada no es la más exacta, y si en verdad podemos ver que con la misma se gana, pero era definitivo 40.a5!+- pasando un peón]

40...f6?!
Diagrama

[A pesar de la última jugada blanca, el negro no consta de mejores opciones. Por ejemplo si 40...Rg8!? la cual es una jugada que especula con la próxima jugada del rival, pero con 41.Df6! (pero no 41.a5 por 41...bxa5 42.b6 Ce6 43.b7 Db4 44.Dc2 Cf4= y ahora la combinación de dama y caballo le garantiza el empate por la poca protección del rey blanco) 41...Dc7 42.Rh1! (pero no 42.a5 por 42...Dc2+ 43.Rg3 Dd3+ 44.Rg2 De2+= ) 42...Dc1+ (42...Rf8 43.a5 ) 43.Rg2 Dc2+ 44.Df2 Dc7 45.a5+- ganando; mientras que si 40...Ce6 entonces mediante la simplificación se llega a un final de rey y peones ganado, veamos 41.Axe6 Dxe6 42.Df6+ Dxf6 43.gxf6+ Rxf6 44.a5+- y es imposible que el rey entre en el cuadrado del peón]

41.a5+-
Definitiva jugada que crea el peón pasado

41...f5 42.exf5 Dxg5 43.f6+ Rf8
[No es posible 43...Dxf6? por 44.Dxf6+ Rxf6 45.axb6+- ganando]

44.axb6 Dxg4 45.b7 Dh5+ 46.Rg1 Dg5+ 47.Ag2 Dc1+ 48.Rh2 Dc7 49.Ad5 e4+ 50.Rg2
y el negro abandonó. Es lastimoso ver como el caballo después de encontrar su mejor ubicación, no se movió más de allí y no pudo contribuir con el juego de sus piezas.   1-0

IM  W. Sariego
24 de Septiembre de 2010

Desde Manzanillo, Cuba

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