Escuela de Ajedrez para
Jugadores Avanzados
Por Juan Francisco Defez Gómez
Requerimientos: Pc Pentium 75 Cpu o superior, 12 MB RAM, Disco duro con 4 MB de espacio libre, VGA gráficos, Windows 95/98/NT, dispositivo lector de CD-ROM, Ratón Microsoft o compatible.
¡Por fin lo que estaba
esperando!
Programa tutorial interactivo, preparado por el maestro de
ajedrez Nikolay Zhuravlev de Latvia, famoso
entrenador y autor de muchos libros para principiantes y
aficionados al ajedrez, en la antigua URSS, especialmente
preparado para aportarle experiencia a los jugadores
principiantes que le lleven a un nuevo nivel en el juego.
Más de 1.200 ejemplos instructivos. El programa puede ser usado
por ajedrecistas individuales y también por entrenadores,
monitores y profesores de ajedrez. Después del estudio teórico
usted se puede examinar a sí mismo en el modo test.
1. Material de estudio con 55 lecciones y más de 450 instructivos ejemplos que ilustran los principios básicos del ajedrez, como la Utilización de la ventaja material decisiva, las tres fases de la partida de ajedrez, Finales de peones básicos, los fundamentos de la táctica y cómo ganar aprovechando una ventaja material o posicional.
2. Más de 750 ejemplos de test preparados para jugar contra el programa de juego interno, que le permite testar su fuerza de juego. Puede jugar posiciones especificas o partidas completas. ¡El programa le calcula su fuerza de juego estimada en puntos ELO!
3. Especialmente indicado para jugadores aficionados con ELO estimado de 1600 a 2000.
¡Estudie, aprenda, perfeccione y juegue su deporte favorito!
Todo el material teórico está clasificado en 5 secciones:
A.- El material de estudio
Usted debe encontrar las jugadas más importantes. Cuando intenta resolver un problema y propone una jugada errónea el programa le ayuda mediante varios consejos visuales, como flechas o casillas coloreadas, mostrando las lineas de ataque, y al final si no lo consigue le muestra qué pieza debe ser jugada.
B.- Juegue ejemplos instructivos
Para mejorar su conocimiento de ajedrez, juegue las posiciones cuidadosamente seleccionadas contra el motor de juego interno, en las que el programa defiente a la parte débil, que han sido clasificadas en tres tipos:
El programa automáticamente selecciona posiciones de test para todos los estudiantes dependiente de su nivel y de los problemas resueltos anteriormente. Los resultados de los tests muestran el nivel de conocimiento adquirido en cada tema por el estudiante.
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