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PAUL MORPHY
Guía para jugadores de ataque

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Inforchess YearBook 2002
|
Presentación
Por el FM Jorge Rodríguez (IM ICCF)Todo
el equipo de INFORCHESS desea darte la bienvenida a esta
sección, dedicada al Ajedrez por Correspondencia. No
tiene importancia si ya eres un experto en el tema o si
ni siquiera sabes de que te estamos hablando, ya que en
este espacio, intentaremos ir realizando una cobertura
integral, que creemos será de utilidad para todos
aquellos interesados en esta modalidad de juego, e
incluso para quienes jamás intentarán practicarla.
Muchas veces escuchamos que cuando se emplea el término
"modalidad del juego", se nos está hablando de
algo que tiene una cierta similitud con el ajedrez, pero
con variantes en los movimientos de sus piezas, en la
superficie (en algunos casos habría que decir volumen)
del tablero, en los objetivos del juego, etc., pero esto
no es a lo que nos estamos refiriendo nosotros, ya que en
esta manera de jugar, lo que cambia, no son las reglas
básicas, sino la manera en que los movimientos son
emitidos por un determinado jugador.
Permíteme entrar un poco
mas en detalle para explicarme con propiedad.
Tradicionalmente, jugar al ajedrez, se identifica con dos
personas, que se sientan
frente a frente, separados por un tablero, y de uno a la
vez, van realizando movimientos con piezas que siguen
unas reglas determinadas para desplazarse por ese
tablero, y que son cambiadas de posición por la mano del
jugador. Pues bien, en el ajedrez por correspondencia,
nada de esto es diferente, con excepción de que los
rivales no están ubicados de la manera en que hemos
descrito, sino que se encuentran en lugares distintos,
muchas veces separados por miles de kilómetros, y que
indican sus movimientos, en vez de cambiando la
ubicación de una determinada pieza con su mano, a
través de un envío de correo.
Hasta no hace mucho tiempo atrás, el citado envío se
refería únicamente a una carta o tarjeta de papel, pero
a partir de 1995, con la definitiva supresión de las
trabas que existían sobre Internet (por parte de la
National Science Foundation de los Estados Unidos de
América), una nueva forma de comunicación, el correo
electrónico, fue incorporado en forma masiva a nuestras
vidas, ya que cualquier persona, con acceso a una
computadora, pudo disponer de una cuenta, y como era de
esperarse, entre muchas otras cosas, nació una nueva
manera de enviar jugadas de ajedrez. El hecho de que este
envío de jugadas, se realizara por medios diferentes a
la carta tradicional (en papel), hizo también que
surgieran algunos nombres como "tele-ajedrez",
o "ajedrez a distancia", para distinguirlo del
ancestral "ajedrez postal" o "ajedrez por
correspondencia". No encuentro que tenga demasiado
sentido discutir en profundidad esta cuestión de
rótulos, o que haya razón alguna para no interpretar el
email como correspondencia.
Creo que lo dicho hasta
este momento, para aquellos que no lo conocían, debe de
ser suficiente para que sepan ahora de que estamos
hablando, aunque como es natural, algunos se preguntarán
¿y cómo empezó esto? Si bien es muy difícil poder
precisar con exactitud cuando se disputó la primera
partida de esta manera, existen fuentes que indican que
este acontecimiento, tuvo lugar en el año 1119, aunque
recordemos que el ajedrez de esos tiempos, y que
comúnmente se le suele denominar "medieval",
difería del que hoy practicamos, que data del siglo XV y
tuvo su origen, casi con seguridad, en España.
¿Y quienes fueron los contendientes?
Pues nada menos que Enrique I de Inglaterra, tercer rey
normando e hijo de Guillermo el Conquistador y Luis VI de
Francia, apodado el gordo, que sumaron la batalla en el
tablero a las que mantuvieron entre 1109 y 1135 con las
armas.
Algunos estudiosos de la historia del ajedrez, dudan de
que esta situación haya sucedido realmente. No se
encuentra a mi alcance el emitir opinión al respecto,
pero lo que si se puede agregar, es que a principios del
siglo XIX, mas concretamente en 1804, fue cuando se
celebró la primera partida por correspondencia (como un
hecho probado según British Chess Magazine), entre las
ciudades de La Haya y Breda (ambas del Reino de los
Países Bajos), aunque realmente comienza a desarrollarse
vertiginosamente a partir de un match realizado entre las
ciudades de Londres y Edimburgo (ciudades Capitales del
Reino Unido y de Escocia, respectivamente), que comenzó
el 23 de abril de 1824. Mucho contribuyó al desarrollo
de esta manera de jugar ajedrez, el hecho de que el
correo del siglo XIX, era normalmente muy barato.
Por estos años, muchos nombres famosos se acercaron al
ajedrez postal, algunos con suma frecuencia como Chigorin
y Zukertort, otros con menos entusiasmo, como Staunton y
Steinitz, pero además de ellos, máximos exponentes de
su tiempo, muchos otros que contribuyeron a mantener la
llama encendida de este modo de jugar.
Cuatro años después de que se fundara la FIDE (1924),
apareció la primer liga internacional de ajedrez por
correspondencia, la IFSB (Internationaler
Fernschachbund), y luego de la Segunda Guerra Mundial, en
1945 la ICCA (International Correspondence Chess
Association), que inauguró sus actividades con la primer
olimpiada de ajedrez postal. En realidad, ya la IFSB
había hecho un encuentro internacional por equipos, pero
solamente en el ámbito europeo, por lo que no debería
ser considerado formalmente (y de hecho no lo es) como la
primer olimpiada. Por último, en 1951, y como una nueva
cara de esta organización, apareció la ICCF
(International Correspondence Chess Federation), que
nuclea globalmente a las federaciones nacionales.
Tras esta breve (de hecho,
muy breve) introducción al mundo del ajedrez postal, me
gustaría contarte algunas de las cuestiones mas
generales de cómo jugar, ya que si has llegado con la
lectura hasta este punto, es que al menos he logrado
llamar tu atención.
Si bien aun existe una pequeña actividad que se sigue
realizando por carta, estamos en el último tercio del
año 2003, y simplemente, esa situación, solo puede ser
interpretada como nostalgia, o personas de avanzada edad,
que no han asimilado las nuevas tecnologías. Es poco
probable que alguien así se encuentre conectado a
Internet leyendo esto, por lo que no me parece productivo
explicar como se juega por carta, y las leves diferencias
que existen con el email. Habiendo aclarado este punto,
déjame decirte, que en los últimos meses, se ha
incorporado, además del email, el juego directamente en
servidor, aunque todavía no ha adquirido la popularidad
de que goza el email. Dejaré esta cuestión para un poco
mas adelante. Solo, a nivel informativo, y por las dudas
de que no estés familiarizado con el término, te cuento
que básicamente, un servidor es un ordenador
(computadora), conectado de una manera que no viene al
caso explicar, a una red (Internet en nuestro ejemplo), y
preparado para responder a las demandas que tu le hagas
en un idioma que él entienda, que es el http que tantas
veces habrás visto en la barra de direcciones del
navegador Web que suelas utilizar.
Bien, supongamos ahora que deseas comenzar a jugar un
torneo por correspondencia, y que ya te has inscripto en
uno de ellos. Tomemos como ejemplo un solo juego, para no
hacer engorrosa la explicación. A los pocos días,
recibes un email con los emparejamientos, y te han tocado
las piezas blancas.
¿cómo debes enviar las jugadas?
Esta pregunta, no tiene una respuesta universal, ya que
dependerá de cual sea la asociación en la que te
encuentres participando (luego ampliaremos el tema), pero
se puede decir que en el 90% de los casos, las jugadas
son transmitidas utilizando PGN.
Y ¿qué es PGN?
PGN (Portable Game Notation), además de ser un gran
invento, que permite el sencillo pasaje de información
entre programas de bases de datos de distintos
fabricantes, es una forma clara de enviar jugadas en
nuestro ejemplo.
Asumamos que quieres jugar 1.e4. ¿qué información
debes mandar?
[Event "Maestros"]
[Site "INFORCHESS"]
[Date "2003.??.??"]
[Round "?"]
[White "Jugador A"]
[Black "Jugador B"]
[Result "*"]
1. e4 *
Enviado:
10/09/03
Recibido: --/--/03
Respondido: --/--/03
Tiempo Blancas: 00/00
Tiempo Negras: 00/00
El encabezado PGN, es claro:
Event, es el nombre del torneo
Site, es la institución organizadora
Date, es la fecha
Round, la ronda, aunque normalmente no es usado
White, el conductor de las piezas blancas
Black, el conductor de las piezas negras
Result, es un * durante toda la partida hasta que haya
una definición y entonces se reemplaza por el
correspondiente resultado.
Luego del encabezado y la trascripción completa de la
partida, en notación algebraica en inglés, aparecen las
fechas en que tu rival te envió el mensaje, en la cual
lo recibiste, y en la cual respondiste, y luego, por
último, los tiempos parciales (de la jugada) y totales
(de la partida).
Naturalmente, que también puedes saludar, contarle tu
vida, preguntar por la de tu rival, etc.
Sigamos un par de jugadas mas, para ver la mecánica de
la transmisión.
Al día siguiente, recibes la respuesta de tu adversario
con un mensaje de correo electrónico similar al que tu
le enviaste:
[Event "Maestros"]
[Site "INFORCHESS"]
[Date "2003.??.??"]
[Round "?"]
[White "Jugador A"]
[Black "Jugador B"]
[Result "*"]
1. e4 e5 *
Enviado: 10/09/03
Recibido: 10/09/03
Respondido: 11/09/03
Tiempo Blancas: 00/00
Tiempo Negras: 01/01
Se puede ver aquí que las negras han respondido con e5,
y que han pensado 1 día su respuesta, por lo que
acumulan ese tiempo en su contador.
Ahora, veamos tu tercer mensaje:
[Event "Maestros"]
[Site "INFORCHESS"]
[Date "2003.??.??"]
[Round "?"]
[White "Jugador A"]
[Black "Jugador B"]
[Result "*"]
1. e4 e5 2. Nf3 *
Enviado: 11/09/03
Recibido: 12/09/03
Respondido: 14/09/03
Tiempo Blancas: 02/02
Tiempo Negras: 01/01
La transmisión de jugadas, es siempre similar, pero si
observamos en detalle el tema del tiempo, vemos que
nuestro rival, acusa que el mensaje enviado demoró 1
día en llegar a sus manos. ¿cómo es posible esto?,
¿el email acaso no es siempre mas rápido? Si, pero las
reglas de juego dicen que el tiempo máximo de
transmisión es 1 día, es decir que aunque puede haberlo
recibido el mismo 11, no es antirreglamentario que acuse
haberlo recibido el 12 (o tal vez lo recibió
verdaderamente el 12). y esto, ¿por qué es así?
Simple, para evitar que alguien mande sus mensajes
digamos a las 11:57 PM., y que de esa manera, obligue a
su rival a anotarse un día en forma inevitable.
Supongamos que eso suceda (y que no existiese esta
regla). El adversario recibe el mensaje y contesta
enseguida, digamos a las 00:02 AM. del día siguiente, es
decir 5 minutos después de que el mensaje original fue
enviado, y debería sumarse un día. Totalmente injusto,
y de ahí la regla.
Hagamos un par de jugadas mas para que no haya dudas:
[Event "Maestros"]
[Site "INFORCHESS"]
[Date "2003.??.??"]
[Round "?"]
[White "Jugador A"]
[Black "Jugador B"]
[Result "*"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 *
Enviado: 14/09/03
Recibido: 15/09/03
Respondido: 15/09/03
Tiempo Blancas: 02/02
Tiempo Negras: 00/01
Siempre se repite la última notación de tiempo del
adversario, como para indicar que se está de acuerdo con
la contabilización que está llevando. En este caso, las
negras no adicionaron días y de ahí el 00 en el
parcial, y mantienen el 01 en el total por el acumulado
en la anterior parte del encuentro.
[Event "Maestros"]
[Site "INFORCHESS"]
[Date "2003.??.??"]
[Round "?"]
[White "Jugador A"]
[Black "Jugador B"]
[Result "*"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 *
Enviado: 15/09/03
Recibido: 16/09/03
Respondido: 20/09/03
Tiempo Blancas: 04/06
Tiempo Negras: 00/01
Creo que con estos ejemplos es suficiente para ver bien
el procedimiento a seguir.
Cuando iniciamos esta partida ficticia, mencionamos que
luego hablaríamos un poco sobre instituciones donde es
posible practicar ajedrez postal.
Ya realizamos un pequeño bosquejo inicial histórico,
donde enfocamos el desarrollo organizado y mencionamos a
la ICCF, como organismo rector de las federaciones
nacionales. Ahora bien, no puedes participar en torneos
de esta entidad en forma directa, a menos que seas
ciudadano de un país donde no existe una federación
nacional. Esto es ciertamente una excepción para el
mundo hispano parlante, para quienes queremos dirigir
especialmente los esfuerzos que vayamos realizando desde
INFORCHESS. Para participar entonces de eventos en el
marco de la ICCF, debes estar asociado a tu federación
nacional y a través de ella inscribirte. Las
condiciones, son algo que varía entre las distintas
regiones y que deberás averiguar en la federación de tu
país. Para facilitarte la tarea de hallarlos, sigue a
continuación un listado de las direcciones Web de cada
una de las federaciones de países de habla hispana, que
posean una:
Oficialmente hablando, en el sitio Web de la ICCF
(http://www.iccf.com), solo figuran las direcciones (que
realmente funcionan) de dos países, que son España
(http://aeac64.net) y Perú (http://www.lipeap.com), pero
nosotros agregamos otras que sabemos que funcionan y que
por el momento no figuran, y estas son: Argentina
(http://www.ladac.org.ar y también
http://www.ajedrez-de-estilo.com.ar/ade/capa); esto es
largo de contar y no de mucho interés, salvo para los
protagonistas, pero la Argentina tiene dos grandes
instituciones de ajedrez por correspondencia, Cuba
(http://www.fecap.net) y México
(http://aacevedo.galeon.com). Esta última, no es
específicamente de ajedrez postal, pero publica
información sobre el mismo, y seguramente, si vives en
este país, podrán asesorarte.
Por otra parte, y para ser mas o menos completo en la
exposición, quiero comentarte que existen posibilidades
interesantes de practicar el juego en instituciones que
no dependen directamente de la ICCF. Por el momento, solo
mencionaré a la mas notoria y cuyo nombre es IECG
(International Email Chess Group), y es realmente una de
las principales organizaciones mundiales. IECG fue
fundada a fines de 1994, por un pequeño grupo de
jugadores, pero su éxito fue inmediato, y en menos de 1
año, tenía cerca de 4000 miembros. Sin embargo, la
situación interna de la organización era inestable, y a
mediados de 1996, se interrumpieron todas sus
actividades. Afortunadamente, nueva gente apareció en
escena y reorganizó la entidad, con nuevos criterios, e
incorporando muchos entusiastas colaboradores. Sobre una
base honoraria y concepto de trabajo en equipo, alzaron
un imponente espacio virtual para practicar ajedrez por
email (recientemente incorporaron el juego directo en el
servidor, del que hablaremos en un próximo encuentro).
En este momento, militan en sus filas mas de 12000
miembros de todas las categorías, habitantes de mas de
80 países, y la participación es gratuita.
Indudablemente una opción alternativa para tener en
cuenta. Su sitio Web se encuentra en http://www.iecg.org
donde podrás encontrar mayor información.
¿y dónde es preferible participar?
Obviamente, esta es una pregunta que no tiene respuesta,
al igual que no la tendría una interrogación acerca de
si es mas bonito el color rojo o el azul, y por lo tanto
no haré una recomendación al respecto. Claro que
cualquiera que lea en este mismo espacio, mi propia
presentación como ajedrecista postal, conocerá mi
opinión, que no es la verdad, solo mi propio gusto.
Creo que no estaría completa esta breve recapitulación
sobre el ajedrez por correspondencia, si no intentáramos
responder brevemente preguntas cruciales como ser: ¿les
puede llegar a gustar a todos su práctica? ¿por qué
alguien elige jugar de esta forma?
Evidentemente, la respuesta a la primer pregunta es un
rotundo no. Todo aquel que se ha acercado de alguna
manera al ajedrez, ha visto gente que desea practicarlo
básicamente (a veces únicamente) a ritmos muy rápidos
(digamos 5 minutos por jugador para toda la partida), e
incluso, pueden observarse en algunos clubes
on-line, es decir ambos conectados a una
interfase vía Internet (un tablero en el monitor de su
ordenador), que juegan a 1 minuto para toda la partida y
ya los mas exagerados con el tema, a 0 minutos mas 1
segundo de adición por jugada. Esto no es criticable en
absoluto. Si lo que alguien disfruta del juego, es la
velocidad que logra imprimirle al ratón (mouse), está
bien, tanto como lo está, aquel ajedrecista, que no
juega jamás una partida, pero se pasa la vida
resolviendo estudios o problemas de mate en tantas
jugadas.
A mi modo de ver, el ajedrez, por sus propias
características es un juego de reflexión, y esto puede
darse tanto en una partida de digamos 1:30 horas por
jugador mas 30 segundos por jugada (ritmo olímpico, que
luego se trasladó a diversos torneos), como en una de 40
días para 10 jugadas (IECG) o 60 días para 10 jugadas
(ICCF). Aquellos que tengan una visión similar a la que
estoy exponiendo, son perfectamente aptos
para el ajedrez por correo.
La segunda pregunta es mas complicada, ya que no es
sencillo suponer todas las causas que puedan llevar a una
persona a elegir esta modalidad.
De todas maneras, a grandes rasgos, pueden observarse
comunes generalidades:
1. Gente que por sus obligaciones laborales, no logra
hallar el tiempo necesario para participar en un torneo
en vivo, comúnmente llamado OTB (over the board).
2. Gente que se pone realmente nerviosa con la marcha del
reloj y comete errores de bulto bajo esta presión, y por
consiguiente sufre el ajedrez en vez de disfrutarlo.
3. Gente a la que le cuesta el estudio del juego,
mientras que aquí, las posibilidades de consulta
bibliográfica o de otro tipo durante las partidas son el
procedimiento habitual.
4. Gente a la que lo que mas le interesa de una posición
es la verdad sobre la misma, y sabe que no
puede hallarla con un tiempo de juego limitado.
5. Gente a la que le interesa estudiar profundamente una
determinada línea de juego, y por diversos motivos no lo
hace si no está en una competición.
Y así podríamos seguir enumerando diversas cuestiones
más.
También debo suponer que hay lectores que ya han
incursionado en el ajedrez a distancia, y conocen bien
las cuestiones elementales sobre el mismo. Para ellos y
también gradualmente para los que se vayan acercando a
este sitio, trataremos en el futuro cuestiones mas
específicas, de contenido práctico y de posicionamiento
filosófico.
Por el momento, me gustaría hablar sobre los
aniversarios. Claramente como su nombre lo indica, en
estos días, se cumplen años de algún suceso
determinado, sin embargo, por alguna razón, los seres
humanos sentimos una cierta predilección por algunos
más que por otros, e incluso les colocamos nombres
fastuosos. Por ejemplo en la celebración de las uniones
conyugales (dicho en el mas amplio sentido de la palabra,
matrimonio, unión civil, concubinato, etc.), se suelen
celebrar con mayor importancia las denominadas
Bodas de Plata y Bodas de Oro (25
y 50 años de unión, respectivamente). Estos nombres,
han perdido su esencia nupcial, y su significación se ha
extendido a otras situaciones que poco tienen que ver con
estas, como ser las institucionales, y se habla de las
Bodas de Oro de una escuela o una empresa.
¿Y por qué el ajedrez iba a quedar fuera de estas
celebraciones?
Desde luego que no. Cualquier lector que haya venido
leyendo estas líneas, habrá notado que si la ICCF fue
fundada en 1951, celebró su quincuagésimo aniversario,
es decir sus Bodas de Oro, también llamada Jubileo
(hablando con propiedad, sería primer jubileo), que toma
su nombre de una fiesta pública solemne que celebraban
los antiguos pueblos israelitas cada 50 años (ver
Levítico 25), en 2001, y naturalmente siendo una
organización de ajedrez, los festejos tuvieron que ver
principalmente con el ajedrez, es decir con la
realización de torneos extraordinarios. Varios eventos
importantes comenzaron ese año, pero hubo uno de ellos
que por sus características merece una primera mención
en esta página, y me estoy refiriendo al torneo de los
Campeones Mundiales, donde todos los que ostentaron el
cetro máximo y, disculpen la perogrullada, no han
fallecido (nueve), se enfrentaron en un acontecimiento de
gran nivel y completamente único en la historia.
Aprovecho la ocasión para, antes de proseguir con el
tema, nombrar a todos los Campeones Mundiales de la ICCF,
asimismo como sus países de origen y los años en que
comenzaron y finalizaron las instancias finales de los
Campeonatos Mundiales que los coronaron:
I Cecil John Seddon Purdy AUS 1950-1953
II Viacheslav Ragozin URS 1956-1958
III Alberic O'Kelly de Galway BEL 1959-1962
IV Vladimir Pavlovich Zagorovsky URS 1962-1965
V Hans Jack Berliner USA 1965-1967
VI Horst Robert Rittner GER 1968-1971
VII Yacov B. Estrin URS 1972-1975
VIII Jorn Sloth DEN 1975-1980
IX Tonu O. Oim EST 1977-1982
X Vytas V. Palciauskas USA 1978-1984
XI Fritz Baumbach GER 1983-1988
XII Grigory Konstaninov Sanakoev RUS 1984-1990
XIII Mikhail Markovich Umansky RUS 1989-1995
XIV Tonu O. Oim EST 1994-1999
XV Gert Jan Timmerman NED 1996-2001
Se
encuentra pronto a finalizar el XVI Campeonato Mundial,
que comenzó en 1999, donde los únicos jugadores que
pueden aspirar al trono, según los datos disponibles a
la fecha, son Tunc Hamarat de Austria, que solo puede ser
alcanzado (o superado) por Igor Valerievich Samarin de
Rusia. También quiero destacar que en el año 2002,
comenzó la decimoséptima Final, sobre las que en breve
hablaremos en este sitio.
Pero nos hemos alejado un poco del tema que nos estaba
ocupando, el torneo de los Campeones Mundiales, que se
encuentra muy cercano a su finalización y que ya ha sido
ganado por el decimotercer Campeón Mundial, Mikhail
Markovich Umansky, que tuvo una sobresaliente actuación.
Para los amantes de los números y las estadísticas,
hizo una Rating Performance de 2949 puntos de ELO, es
decir que jugó este torneo, como un jugador identificado
con esa fuerza de juego.
A continuación, sigue la tabla de posiciones a la fecha:
-------------------------------------
XVI Wch corr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Pts
-------------------------------------
1 Umansky * ½ ½ 1 1 1 1 1 1 7,0
2 Palciauskas ½ * ½ 1 ½ ½ ½ ½ 1 5,0
3 Timmerman ½ ½ * ½ 1 ½ 1 4,0
4 Berliner 0 0 ½ * ½ ½ ½ 1 ½ 3,5
5 Õim 0 ½ ½ * ½ 1 1 3,5
6 Baumbach 0 ½ ½ * ½ 1 1 3,5
7 Rittner 0 ½ 0 ½ ½ ½ * 1 3,0
8 Sloth 0 ½ ½ 0 0 0 * ½ 1,5
9 Sanakoev 0 0 0 ½ 0 0 0 ½ * 1,0
-------------------------------------
Desde
luego, en la sección correspondiente del séptimo
número de la INFORCHESS MAGAZINE, aparecerá
más información acerca de esta competición, pero
permíteme amigo lector, que finalice este primer
contacto mostrándote una partida de este torneo: Rey de
Reyes
FM Jorge Rodríguez
Buenos Aires, Argentina, 8 de Septiembre de 2003
Al índice de notas del FM Jorge
Rodríguez
Toda la serie de notas del FM Jorge
Rodríguez se publica en formato ChessBase
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