Finales de Torre y peón "a o h" contra Torre. 2º Parte
El peón "a" se encuentra en la sexta fila. ¿Como y cuando puede ganarse?
por Juan Francisco Defez Gómez
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Diagrama
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En esta posición donde jugaban las blancas, exponemos la
técnica ganadora, gracias a que todavía dispone de la casilla a7 para esconder el rey. El plan consiste en dirigirse hacia la defensa de su peón, como primer paso
1.Re4
Ta5
como vamos a ver en otro ejemplo posterior, probablemente es la jugada que ofrece mayor resistencia [1...Rf6
2.Rd5
Td1+
3.Rc6
Tc1+
4.Rb7
Tb1+
5.Ra7
Re7
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Y aquí tenemos también otra posición critica de este tipo de final. Por desgracia, a las negras les falta un tiempo para conseguir las tablas, si ahora hubieran estado en e7-e6-e5, la posición seria tablas, pero ahora las blancas juegan y
1) Sacan a la torre negra de la columna b 6.Tb8! Tc1 7.Rb7! para avanzar el peón
(7.Tb4!? no es la jugada más rápida, pero si la que es más fácil de recordar, ahora las blancas impiden que las negras puedan jaquear en la columna b y se preparan para sacar a su rey a la misma 7...Rd7 (7...Rd6+- 8.Rb8+- ) 8.Rb6 Tc6+ 9.Rb5 Rc7 (menos resistencia ofrece 9...Tc7 10.Ta4 Tc8 11.a7 Ta8 12.Rb6 Rc8 13.Th4+- ) 10.a7 Tb6+ 11.Ra5 Txb4 12.a8D+- pero claro algunos jugadores pueden tener alguna dificultad para ganar este tipo de final)
La diferencia frente a la situación anterior es que ahora ya se ha dejado libre la casilla a7 para el avance del peón
8...Tc1
(frente
8...Ta1
9.Tb6
gana un poco más facil, porque ahora el avance ya es imparable)
9.a7
Rd7
10.Rb7
Tb1+
11.Ra6
Ta1+
12.Rb6
Tb1+
13.Rc5
y las blancas ganan]
2.Rd4
Rg6
[Como comentábamos en nuestra entrega anterior esta jugada no obtiene ahora las tablas porque el rey blanco ya está demasiado cerca y dispone de una jugada intermedia dura.
2...Tb5
3.Ta7+!
(3.Rc4??
es un grave error porque ahora el bando negro organiza la defensa con la llamada
posición de Vancura
3...Tb6
mantiene el ataque sobre el peón "a" y permite jaquear lateralmente al rey blanco
4.Rc5
Tf6
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Posición de Vancura, si ahora las blancas avanzan el peón, las negras juegan nuevamente a la columna "a", y como el rey blanco no tiene
ningún "agujero" donde esconderse es jaqueado verticalmente
5.Ta7+
tratando de distraer al bando negro
5...Rg6
permite seguir dando jaques en la columna "f" sin posibilidad de que el rey blanco pueda esconderse
6.Rb5
Tf5+
7.Rc4
Tf6
solo es preciso dar jaques cuando el rey blanco se acerca a la defensa del peón.)
3...Rg6
4.Tb7!
Ta5
5.a7
ahora la torre ha conseguido defender el peón lateralmente y el rey negro no alcanza la casilla critica d6 a tiempo
5...Rf6
6.Rc4
Re6
7.Rb4
Ta1
8.Rc5+-
controla "d6" y permite apoyar la defensa del peón con la maniobra Rb6-Rc7-Rb8]
3.Rc4
Rf7
4.Rb4
Ta1
5.Rc5
Rg7
6.Rb6
Tb1+
7.Ra7
las blancas han culminado la primera parte de su plan. Ahora su plan
consistirá en sacar a la torre negra de la columna "b", mientras que el negro intentará con la mayor celeridad acercarse al peón blanco, aunque no alcanza a tiempo las casillas criticas de defensa, que
debería ya de ocupar y como vemos está todavía dos tiempos de distancia
7...Rf6
8.Tb8
Tc1
probablemente la más incisiva para intentar dar jaques horizontales con la ayuda del rey
9.Tb5
son muchas las que ganan, pero esta jugada es interesante de recordar porque permite que el rey pueda escapar de la columna "a" y además taponar en "a5", empujando el avance del peón
9...Re6
10.Rb6
Rd6
11.a7
Ta1
12.Ta5
Tb1+
13.Ra6+-
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Juan Francisco Defez Gómez
Valencia, a 14 de Mayo del 2007