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El avance g2-g4. Y también ...g7-g5Por el GM Sergey Tiviakov El tema de los avances g2-g4 (ó g7-g5) es de gran actualidad. Precisamente, las novedades con los movimientos g2-g4 o ...g7-g5 se han convertido una "especialidad" del joven español Francisco Vallejo, con la que ha dado una buena sorpresa a Alexander Khalifman por su g2-g4 en una bien conocida posición, en el XII Magistral de Dos Hermanas. Veamos otra partida del joven gran maestro, jugada en la octava ronda del mismo torneo. Este encuentro le permitió a Rustemov tomar una clara primacía en el torneo. Se trata de una buena partida, pero para este comentarista no es una tarea fácil intentar en breves líneas entender todos los puntos ocultos de este agudo encuentro. Por suerte, actualmente podemos ayudarnos por medio de Fritz!... Alexander
Rustemov (2591) - Francisco Vallejo Pons (2645) 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ae7 4.cxd5 exd5 5.Af4 c6 6.e3 Af5 7.g4! Encontrándose solamente a medio punto detrás del líder (Vallejo) Rustemov necesitaba ganar esta partida. Esto puede explicar la elección de la aguda línea del texto. 7...Ae6 8.Ad3 Cd7 9.h3 g5!?N Una buena serie de movimientos diferentes han sido experimentados antes aquí, pero no la presente jugada, que es una novedad. Hay que tener en cuenta que, curiosamente, las novedades con los movimientos g2-g4 o ...g7-g5 se han convertido una "especialidad" de Vallejo, con la que ha dado una buena sorpresa a Khalifman por su g2-g4 en una bien conocida posición, algunas rondas antes. 10.Ag3 h5 Todo esto parece algo anti-posicional, pero se trata de ajedrez moderno, en el que muy a menudo los principios clásicos del ajedrez son reemplazados por lo que podemos llamar el "juego concreto". 11.f3 [En caso de 11.gxh5 sucedería 11...Cgf6 , aunque después de 12.Ae2 las blancas quedan con un peón extra. Obviamente Vallejo tenía algo en mente...] 11...Db6 12.Tb1 c5?! Demasiado optimista. El negro está intentando abrir la posición, pero el caso es que todavía no ha completado el desarrollo de sus piezas y aún no ha enrocado. [Yo habría jugado simplemente 12...Cgf6 ; O bien 12...hxg4 13.fxg4 Cgf6 (13...Ch6) ] 13.Rf1 hxg4 14.fxg4 Ch6 Jugado en conjunción con el plan siguiente (...f7-f5), de otra manera este movimiento no tendría ningún sentido. [Después de 14...cxd4 15.exd4 Dxd4 16.Cb5 Df6+ 17.Rg2 y las blancas tienen una gran compensación por el peón] 15.Rg2 f5 16.Df3 fxg4 17.hxg4 Cf6?! [17...Axg4 era, probablemente, mejor ya que después de 18.Dxg4!? (18.Dxd5 0-0-0 es poco claro) 18...Cxg4 19.Txh8+ Af8 20.Cxd5 Dc6 21.e4 y esta posición es muy incierta. Pero tras la jugada del texto, el blanco logra ventaja.] 18.Ae5! Rf7? Una movida perdedora. [Aunque después de la jugada correcta 18...Axg4 19.Dg3 las blancas siguen mejor] 19.Axf6 Axf6 20.Cxd5 Axg4 21.Dg3! [Es cierto que después de 21.Dxf6+ Dxf6 22.Cxf6 Rxf6 23.Tf1+ Re7 24.dxc5 las blancas ganan el peón, pero Rustemov está tras algo mucho más serio] 21...Dc6 22.e4 Ae6 [22...Axd4 pierde después de 23.Tf1+ Rg7 24.Txh6 Txh6 (or 24...Dxh6?? 25.Dc7+) 25.Dxg4 Tah8 26.Ch3! Txh3 27.Dxg5+ Dg6 28.Dxg6+ Rxg6 29.Cf4+] 23.Cxf6 Cf5 Esforzándose por encontrar sus últimos recursos, finalmente el negro casi tiene éxito en entablar la partida. Vallejo es un jugador muy afortunado, y uno tiene que tener mucho cuidado con él hasta el último momento de la partida. [En cambio, 23...Rxf6 24.Tf1+ Rg6 25.d5 pierde pieza] 24.Txh8?! [24.Dxg5 podría ganar más fácilmente después de 24...Tag8 25.Th7+ Txh7 26.Dxg8+ Rxf6 27.Dxh7] 24...Cxg3 25.Txa8 Cf5 26.d5 Ch4+ 27.Rh1 Dd6 28.Tf1? [La computadora señala lo siguiente: 28.dxe6+ Rxf6 29.e5+ Dxe5 (or 29...Rxe5 30.Te1+ Rf6 31.e7) 30.Tf1+ Re7 31.Tf7+ Rxe6 (31...Rd6 32.Td8+ Rc6 33.e7) 32.Te8+ y parece que era la manera más fácil de ganar] 28...Af5!? 29.e5? Un nuevo error, probablemente cometido en apuro de tiempo. [Mejor era 29.Ch5 Dh6 30.Ae2+-] 29...Dxe5 30.Tf8+ Rg7 31.Axf5 Cxf5 Repentinamente, casi todas las piezas blancas están colgadas, pero por suerte para Rustemov él encuentra la manera de salir de este lío. 32.Tf3 Dxb2 33.Txf5 [33.Cd7 Ch4 34.T8f7+ Rg8 35.Tf2 podría ser una mejor opción que la del texto] 33...Rxf8 34.d6 Dd4 [La jugada 34...Dxa2 (al igual que 34...c4) perdería a causa de 35.Txc5+-; Pero después de 34...b6 35.d7 Re7 36.Td5 Rd8 y todavía es muy difícil para el blanco alcanzar la victoria. La única manera de jugar es 37.Td6 Db5 38.Ch7 Dxd7 39.Txd7+ Rxd7 40.Cxg5 y aún permanece abierta la cuestión de si el negro podrá capturar el peón a2. Aunque el blanco debería ganar este final, no es una tarea fácil cuando usted sólo dispone de 1 hora para terminar la partida, sin segundos de incremento por jugada] 35.Cf3 [35.d7 Re7 36.Td5 Dxd5+ 37.Cxd5+ Rxd7 es similar a la línea con 34...b6, aunque aquí el negro dispone de un peón extra en g5.] 35...Dd1+ 36.Cg1 c4?? [Luego de 36...Dd4 el blanco no tiene nada mejor que jugar 37.d7 e intentar ganar el final de 2 caballos + 1 peón vs 4 peones.] 37.Td5 Dxd5+ 38.Cxd5 Rf7 [38...Re8 era mejor] 39.Cc7?! [39.d7 promociona inmediatamente el peón] 39...c3 40.Ce2 c2 El blanco gana fácilmente trayendo al juego su rey. 1-0 GM
Sergey Tiviakov |
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